吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 988|回复: 8

[求助] CODEV主光线对中问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-6-4 05:38
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2025-5-17 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    主光线对中后,各个视场主光线不通过光阑中心,重新设置渐晕也是一样
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2025-6-12 15:56
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    0

    主题

    14

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2025-5-17 13:22 | 显示全部楼层
    可以在system data中field/vignetting页面里把wide angle mode选中,和zemax的光线瞄准差不多
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-8-7 11:44
  • 签到天数: 288 天

    [LV.8]以坛为家I

    28

    主题

    373

    回帖

    42

    积分

    新手

    积分
    42
    发表于 2025-5-19 23:05 | 显示全部楼层
    SIBYLDESTINY 发表于 2025-5-17 13:22
    可以在system data中field/vignetting页面里把wide angle mode选中,和zemax的光线瞄准差不多 ...

    光瞳像差很大时,虽不是光角,但勾选这个也能其到瞄准作用?

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    baojianing + 2 赞一个!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2025-6-12 15:56
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    0

    主题

    14

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2025-5-20 14:11 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2025-5-19 23:05
    光瞳像差很大时,虽不是光角,但勾选这个也能其到瞄准作用?

    codev手册中建议是在视场角超过89.5°时可以使用广角模式,如果视场角不大的话也可以试试
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-27 10:22
  • 签到天数: 13 天

    [LV.3]偶尔看看II

    0

    主题

    1

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2025-6-4 05:39 | 显示全部楼层
    同问同问同问同问同问

    评分

    参与人数 1金币 +8 收起 理由
    baojianing + 8 很给力!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-6-4 05:38
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    5

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2025-6-4 05:41 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2025-5-19 23:05
    光瞳像差很大时,虽不是光角,但勾选这个也能其到瞄准作用?

    广角模式自我体验下来没有什么改善

    评分

    参与人数 1金币 +8 收起 理由
    baojianing + 8 赞一个!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2025-8-6 23:50
  • 签到天数: 401 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

    主题

    87

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20
    发表于 2025-6-10 22:44 | 显示全部楼层
    我应该碰到过这个问题,我当时的是把渐晕和光线对准数据全删了,然后执行优化,光线看起来比较顺畅的时候再重新运行光线对准,后面应该就好了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-1-7 13:14
  • 签到天数: 99 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    18

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2025-7-16 14:34 | 显示全部楼层
    渐晕口径固定后,系统数据》参考光线瞄准》主光线对中,这都没人用吗,这样转到zemax基本上可以保持一致
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2025-7-29 08:16
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    0

    主题

    9

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
    发表于 2025-7-16 16:55 | 显示全部楼层
    这个现象很正常且很常见
    在codeV里面,没做光线瞄准时,主光线是通过光栏中心的
    (其实应该反过来说,定义通过光栏中心的为主光线)

    当设计限制镜片孔径导致成像的光锥在主光线上下不对秤时
    若做光线瞄准,主光线就会"改移动"到让光锥(接近)对称的光线为主
    这条新的主光线自然就不会再满足通过光栏中心


    如果有在zemax codeV两套软体切换使用,要注意
    zemax的设置渐晕 ≠ codeV的设置渐晕
    zemax的设置渐晕 = codeV光线瞄准

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2025-8-11 04:46 , Processed in 0.109375 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表