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[求助] 变焦系统一晚上也锤不下去

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-7-14 09:24
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-9-24 09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    变焦系统设置了13组不同焦距的多重编辑器进行优化,锤一晚上也没有变化,目前长焦和短焦mtf都上不去,中间焦距可以mtf接近衍射极限,这种情况还能这么办,加非球面吗
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-6-13 08:47
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-9-24 09:40 | 显示全部楼层
    13组多重有点太多了吧,别说一晚上,你锤一周也不一定有效果啊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-7-14 08:42
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-9-24 09:56 | 显示全部楼层
    这时候应当多从结构入手,调整结构组成,一味的锤是很难出比较好的结果的。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-7-11 08:59
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-9-24 12:03 | 显示全部楼层
    优化函数是不是约束太多了条件了,变焦系统本身就复杂,有些约束可能会自相矛盾,比如约束总长又增大光圈,像质不会好锤不动
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  • TA的每日心情

    2025-7-11 16:43
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-9-24 12:54 | 显示全部楼层
    zemax里面组态过多,再怎么锤都没效果的
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-28 07:30
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    发表于 2024-9-24 14:17 | 显示全部楼层
    初始结构合理的情况下先建立少量的多重结构,后续逐步增加多重结构数量
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  • TA的每日心情

    2024-12-17 00:50
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    发表于 2024-9-24 19:32 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    2025-7-14 14:07
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    小白

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    发表于 2024-9-25 09:07 | 显示全部楼层
    应该先把变焦的多重结构按照中焦的焦距逐步向短焦和长焦两边拓展,尽量 控制在5组就可以了,13组就是太多了。评价函数也暂时之将焦距的权重和系统总长给予,其余的像差等结构趋于稳定再进行约束。
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