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[求助] [已解决]抬头显示光学系统(HUD)如何优化网格畸变

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-4 14:17
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    发表于 2024-2-13 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前在设计一个HUD光学系统,已经知道HUD的畸变要看网格畸变,所以传统的畸变曲线是片面的,那么如何对网格畸变进行优化呢?(说一下原理更好了),设计是在codev中做的,codev中是否有直接的命令来取控制?(例如像传统的畸变曲线有DIX和DIY来约束),或者zemax有好的控制办法也可以~

    最佳答案
    2024-2-15 23:13
    在codev(X Y)和zemax(CENX CENY REAX REAY)都可以控制不同视场和光瞳的光线落点来约束畸变,比直接用操作数更可控和高效

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  • TA的每日心情
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    2024-5-25 15:23
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-2-15 23:13 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在codev(X Y)和zemax(CENX CENY REAX REAY)都可以控制不同视场和光瞳的光线落点来约束畸变,比直接用操作数更可控和高效
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-2-19 10:35 | 显示全部楼层
    zemax中网格畸变DISG好用
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-4 14:17
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     楼主| 发表于 2024-2-21 10:29 | 显示全部楼层
    opticccc 发表于 2024-2-15 23:13
    在codev(X Y)和zemax(CENX CENY REAX REAY)都可以控制不同视场和光瞳的光线落点来约束畸变,比直接用操作 ...

    前辈,您的意思是直接去约束像面,例如把像面约束成一个相较标准的长方形,就可以起到约束畸变的作用?
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  • TA的每日心情

    2024-5-31 08:28
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    发表于 2024-2-21 16:46 | 显示全部楼层
    http://www.optzmx.com/forum.php? ... ight=TV%BB%FB%B1%E4
    参考一下,畸变网格codev有自带的功能查看,优化可以用上面帖子里的宏
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-6 09:32
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    发表于 2024-3-11 17:20 | 显示全部楼层
    DISG或者直接约束像面各点位置
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2024-3-14 15:17 | 显示全部楼层
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