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[交流] CODEV设置曲表面为光阑面,光线偏转不准确

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    发表于 2022-3-15 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    光学设计时,设曲面S3是孔径光阑。可是CODEV中认为光线是以垂直光轴的虚拟面作为光阑的。这么做会不会影响光学系统实际使用?可能实际使用时,光线认为是按照这个面入射到就好了?


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