吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 3689|回复: 1

坐标间断面的使用后成像镜头如何优化

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2022-8-23 13:40
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    3

    主题

    5

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2020-3-12 10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 吃肉会胖的 于 2020-3-12 10:15 编辑

    附件11是我找到一个成像镜头的初始结构,然后针对我需要的一些设计参数进行了一些优化。目前需要把这个成像镜头加到三棱镜后面。另外一个zemax附件是加入后的情况。有个问题,使用坐标间断后,镜头的坐标变化,初始结构怎么输入进去才能符合现在改变的坐标系统?以及目前我直接优化系统会直接崩溃掉,是否是我的评价函数没有针对改变后的坐标系统?还有就是直接优化后,发现优化会向着光线全部进入透镜的下半部分优化,与我设想的不符,这是什么问题呢?还是由于一开始坐标就没搞好的遗留问题?
    自己查了一下评价函数,发现确实有针对坐标的评价函数,不过之前没有用过,该怎么使用?如果可以的话,想请说个适用的例子说明一下关于坐标的评价函数的使用,谢谢!
    第一次做这么复杂的系统,我超多技术上的问题,脑壳疼,别嫌弃我啊

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-1-26 08:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    5

    主题

    19

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2020-3-12 10:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 SSJ 于 2020-3-12 10:56 编辑

    虽然我没搞过镜头设计,不过我做的也是离轴的。可能关键是写操作数控制在像面上的坐标吧。

    然后关于坐标断点,一个是要理解坐标断点的含义,第二是用法,据我所知有两种建模方式,一个是全局坐标,一个是根据上一个面来建模的相对坐标。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-5-23 15:47 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表