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[求助] [已解决]想问一下HUD畸变不大,但是点列图比较细长怎么办呢?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-17 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Iridescent 于 2022-8-17 16:54 编辑

    我目前在做HUD的设计,网格畸变看起来还好,但是点列图又比较细长,通过赛德尔系数、图来看是一个表面的畸变比较大。这种情况要怎么去优化呢?或者遇到类似情况一般怎么做呢?是因为X、Y的放大倍率不一样导致吗?

    最佳答案
    2022-8-17 18:01
    畸变不影响像质,所以点列图不会受影响的,你的点列图是明显的像散兄的。不建议使用波前,SPOT半径很有效的效正大像差的

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-17 17:26 | 显示全部楼层
    按道理这样的点列图应该是像散比较大呀~试试分别设置子午和弧矢的视场权重,提高子午的。你这个可以看看MTF,应该是实线和虚线(子午和弧矢)分开很大。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-17 18:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    畸变不影响像质,所以点列图不会受影响的,你的点列图是明显的像散兄的。不建议使用波前,SPOT半径很有效的效正大像差的
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-8-17 18:25 | 显示全部楼层
    首先感谢前两位的回答,都有作用,不过还没有完全解决。
    结合上面两位的建议,目前做到这个样子。确实更靠近艾里斑了,但是还是比较细长。
    并且上面要是变宽的话,下面也会变宽(也就是变扁长了)。
    不知道还有没有一些方法能够进一步提升呢?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-17 18:26 | 显示全部楼层
    常规LCD  pixel是0.0855,所以看6线对,你这如果视场不大的话,性能低了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-22 08:48 | 显示全部楼层
    你的视场是正方形吗?如果不是网格畸变要进行修改,在设置里有纵横比和视场宽度。不要添加别的操作数,先用默认优化试试。

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     楼主| 发表于 2022-8-22 09:57 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2022-8-22 08:48
    你的视场是正方形吗?如果不是网格畸变要进行修改,在设置里有纵横比和视场宽度。不要添加别的操作数,先用 ...

    这个当时没想到,现在已经改过来了
    现在点列图是这个样子 有什么方法把1 3视场的给优化一下呢



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    发表于 2022-8-22 11:29 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-8-22 09:57
    这个当时没想到,现在已经改过来了
    现在点列图是这个样子 有什么方法把1 3视场的给优化一下呢

    这个都·挺不错·的,试着加1,3视场权重看能下去不。你这个是用SPOT半径压下去的吗
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    发表于 2022-8-22 11:29 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2022-8-22 08:48
    你的视场是正方形吗?如果不是网格畸变要进行修改,在设置里有纵横比和视场宽度。不要添加别的操作数,先用 ...

    可以详细说说视场方形和畸变的关系吗,我没太看明白,好像楼主改完就进入衍射极限了?
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     楼主| 发表于 2022-8-22 13:44 | 显示全部楼层
    光吗? 发表于 2022-8-22 11:29
    这个都·挺不错·的,试着加1,3视场权重看能下去不。你这个是用SPOT半径压下去的吗

    STOP半径意思是优化向导里用“点列图”吗?视场权重也有加,不过值得一提的是X、Y方向的放大倍率影响挺大的
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