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[求助] [已解决]lighttools中怎么模拟光源发单色光

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  • TA的每日心情
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    2024-5-30 08:36
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    发表于 2022-4-2 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,在lighttools中模拟平行光源出光均匀度 想看看不同波长的单色光对均匀度的影响 我是在光源列表 -属性-用户自定义里里改变了一下光谱参数问题1:这个改变光谱参数只能是高斯光束的 对于实际为郎伯体发光的点光源模拟会有很大的出入吗
    问题2:是不同单色光对实际的均匀度影响很小吗 为啥我模拟出来发现不同颜色的光其均匀度差不多 还是我设置错了



    最佳答案
    2022-4-11 16:36
    joyance 发表于 2022-4-11 16:04
    明白 可是关于不同单色光的光照度仿真 结果应该是有区别的吧 您那边有仿真过吗 为什么我这样仿真 结果没 ...

    1、我猜,你光源属性里,出射度中选择了光通量。这个也好理解,从定义上来看,照度值是单位面积上的光通量,你在同一个模型里,出射光通量也没变,只改变了光源光谱分布,照度结果当然不会有任何变化;因为光通量已经是基于人眼视觉函数对不同波长的光功率进行计算后的结果,看到这里你应该能明白,你改变光源光谱后,光通量没变,但是光功率改变了。
    2、要想出现你要的现象也简单,你在光源属性-出射度中选择光功率,然后你改变光源的光谱分布,查看照度结果即可。

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    发表于 2022-4-2 17:32 | 显示全部楼层
    相对光谱的影响主要是颜色(对于单色光)或者色温(对于白光),对于均匀度影响比较小,除非系统的色差很大;除了在光谱类型下点高斯输入光谱之外,在  加载   那里也可以加载各种光源(包括LED)txt格式的相对光谱强度文档

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    发表于 2022-4-2 18:13 | 显示全部楼层
    问题1、你想模拟单色光,最简单的就直接在表格里插入,填入你想模拟的光谱数据就OK,用高斯也是创建光谱的一种方法,当然还有别的方法,但是有一点需要注意,你的光谱类型和发光类型是两个不同的东西,你可以设置任意光谱类型,只要你设置了发光类型是郎伯发光,那就都是郎伯发光,没什么影响的;
    问题2、均匀度不会受光谱的影响,均匀度本身就是相对值;如果你是评估照度结果,可能会存在差异。

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    发表于 2022-4-2 21:35 | 显示全部楼层
    误差大吗,仿真重复性怎么样
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     楼主| 发表于 2022-4-6 08:41 | 显示全部楼层
    3万岁 发表于 2022-4-2 21:35
    误差大吗,仿真重复性怎么样

    我模拟几次 换了不同的单色光反正模拟下来对均匀度没啥影响  光强分布不同颜色光几乎都是一样的
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     楼主| 发表于 2022-4-11 14:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 joyance 于 2022-4-11 14:52 编辑
    追光的学生 发表于 2022-4-2 18:13
    问题1、你想模拟单色光,最简单的就直接在表格里插入,填入你想模拟的光谱数据就OK,用高斯也是创建光谱的 ...

    我是看照度结果的  我用的是仿真后正向照度中的最小照度值除最大照度值来评估均匀性的比如这个是边缘照度比中间的大 我算的这个是90%左右 用的不用的光谱 区别很小 顶多就是照度值差个几十 但是总体成像趋势是一样的
    实际产品我们也是拿照度计来评估的  这样跟仿真出来的为啥结果不太一样呢 按理来说应该不同颜色的光 其光照度还是有区别的吧


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    joyance 发表于 2022-4-11 14:50
    我是看照度结果的  我用的是仿真后正向照度中的最小照度值除最大照度值来评估均匀性的比如这个是边缘照度 ...

    巧了,你这个问题我之前也遇到过,原因之一在于软件中接受面是网格化的,网格尺寸跟照度计中感光面尺寸是存在差异的,也可能存在别的原因;如果没修改的话,我记得网格水平和竖直方向默认应该都是21×21分区,修改分区数照度结果会发生改变;1、我们当时的做法是,先进行网格尺寸标定,以照度计测试结果为参考,修改网格分区数,使仿真结果匹配到测试值;
    2、然后后续仿真的时候都按这个尺寸设置网格分区,结果基本都是比较接近的;

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     楼主| 发表于 2022-4-11 16:04 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-4-11 15:31
    巧了,你这个问题我之前也遇到过,原因之一在于软件中接受面是网格化的,网格尺寸跟照度计中感光面尺寸是 ...

    明白 可是关于不同单色光的光照度仿真 结果应该是有区别的吧 您那边有仿真过吗 为什么我这样仿真 结果没区别呢 就是我只改变了光谱其光照度分布基本不变
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    发表于 2022-4-11 16:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    joyance 发表于 2022-4-11 16:04
    明白 可是关于不同单色光的光照度仿真 结果应该是有区别的吧 您那边有仿真过吗 为什么我这样仿真 结果没 ...

    1、我猜,你光源属性里,出射度中选择了光通量。这个也好理解,从定义上来看,照度值是单位面积上的光通量,你在同一个模型里,出射光通量也没变,只改变了光源光谱分布,照度结果当然不会有任何变化;因为光通量已经是基于人眼视觉函数对不同波长的光功率进行计算后的结果,看到这里你应该能明白,你改变光源光谱后,光通量没变,但是光功率改变了。
    2、要想出现你要的现象也简单,你在光源属性-出射度中选择光功率,然后你改变光源的光谱分布,查看照度结果即可。

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     楼主| 发表于 2022-4-12 08:34 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-4-11 16:36
    1、我猜,你光源属性里,出射度中选择了光通量。这个也好理解,从定义上来看,照度值是单位面积上的光通 ...

    哈哈 明白了 感谢您的回答
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