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[求助] [已解决]codev里优化,遇到下图情况,光线没有经过镜片,请问是什么原因?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-27 10:00
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    发表于 2021-9-14 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
      如图,在codev里优化镜头,算到一半,遇到类似这个图的情况,光线从镜片边缘之外的区域穿过了,而且这时候误差函数数值还挺低的,请问是什么原因造成的?我需要在哪里设置一下吗?谢谢大神指导。
    最佳答案
    2021-9-14 13:02
    xscl 发表于 2021-9-14 10:33
    谢谢,确实是,我其实在一般约束里已经添加了边缘厚度>2.5mm的约束了,但不知道为什么优化结果没有控制住 ...

    应该是别的约束影响了你这个边厚约束,建议使用ET,单独对这片镜片的边厚进行约束,可以使用WTC等权重方式更容易控制住。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-14 10:18 | 显示全部楼层
    你这片镜片边厚已经为负了,控制一下边厚大于一个正值。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-9-14 10:33 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2021-9-14 10:18
    你这片镜片边厚已经为负了,控制一下边厚大于一个正值。

    谢谢,确实是,我其实在一般约束里已经添加了边缘厚度>2.5mm的约束了,但不知道为什么优化结果没有控制住这一项

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  • TA的每日心情

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    翻译达人

    发表于 2021-9-14 11:50 | 显示全部楼层
    感觉有的时候呢,最好是玻璃厚度和空气厚度同时设为变量优化好点,上次我也出现了这情况。
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2021-9-14 13:02 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    xscl 发表于 2021-9-14 10:33
    谢谢,确实是,我其实在一般约束里已经添加了边缘厚度>2.5mm的约束了,但不知道为什么优化结果没有控制住 ...

    应该是别的约束影响了你这个边厚约束,建议使用ET,单独对这片镜片的边厚进行约束,可以使用WTC等权重方式更容易控制住。
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2021-9-14 13:16 | 显示全部楼层
    你是不是把厚度给固定了,建议初始结构阶段都放开跑

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-9-14 17:32 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2021-9-14 13:02
    应该是别的约束影响了你这个边厚约束,建议使用ET,单独对这片镜片的边厚进行约束,可以使用WTC等权重方 ...

    谢谢,控制了这个表面的边缘厚度之后,已经正常了
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-5-27 10:00
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     楼主| 发表于 2021-9-14 17:33 | 显示全部楼层
    雇人思乡 发表于 2021-9-14 13:16
    你是不是把厚度给固定了,建议初始结构阶段都放开跑

    是的,确实是固定了厚度,谢谢大神解答,后面会更改约束条件
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  • TA的每日心情
    无聊
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    小白

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    发表于 2021-9-15 11:19 | 显示全部楼层
    我觉得最根本的是你没有理解孔径的概念,建议看看沙溢博的对孔径相关概念的介绍
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